Room State Management #44
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@ -17,28 +17,6 @@ pub struct Rooms {
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pub(in crate::db) username_roomids: Tree,
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pub(in crate::db) username_roomids: Tree,
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}
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}
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// /// Request soemthing by a username and room ID.
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// pub struct UserAndRoom<'a>(pub &'a str, pub &'a str);
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// fn to_vec(value: &UserAndRoom<'_>) -> Vec<u8> {
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// let mut bytes = vec![];
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// bytes.extend_from_slice(value.0.as_bytes());
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// bytes.push(0xfe);
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// bytes.extend_from_slice(value.1.as_bytes());
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// bytes
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// }
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// impl From<UserAndRoom<'_>> for Vec<u8> {
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// fn from(value: UserAndRoom) -> Vec<u8> {
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// to_vec(&value)
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// }
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// }
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// impl From<&UserAndRoom<'_>> for Vec<u8> {
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// fn from(value: &UserAndRoom) -> Vec<u8> {
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// to_vec(value)
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// }
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// }
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enum TxableTree<'a> {
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enum TxableTree<'a> {
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Tree(&'a Tree),
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Tree(&'a Tree),
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Tx(&'a TransactionalTree),
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Tx(&'a TransactionalTree),
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Reference in New Issue